Optimierte Anaglyphen

optimized anaglyph

Farbanaglyphen stellen gesättigte Farben nicht sehr gut dar und durch "Farbübersprechen" zwischen dem linken und rechten Bild, führt dies zu Beeinträchtigungen, die durch retinale Rivalität hervorgerufen wird.
Eine beliebte Lösung ist der "Halbton-Farb-Modus", dabei wird das linke Bild umwandelt in die entsprechenden Graustufen.
Bei manchen Bildern kann dies immer noch inakzeptable Ergebnisse erzeugen, in diesen Fall kann in SPM die Funktion "Optimierte Anaglyphen" verwendet werden, durch "benutzerdefinierte Komposition" einer eigenen Farbmischung.

Die SPM "Optimierte Anaglyphen Einstellung" Dialogbox wie oben angezeigt wirkt im ersten Blick etwas entmutigend.
Die RGB (Rot, Grün, Blau)-Ableitung des endgültigen Bildes kann durch den Anwender festgelegt werden und die Einstellungen speichern.
Zuerst betrachten wir, wie die Einstellungen für verschiedne Anaglyphen-Modi die bereits von SPM unterstützt werden aussehen: -

Rot/Blau Monochrom Modus

Ausgabe[R] =(Links[R]x299 + Links[G]x587 + Links[B]x114 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x0 ) / 1000
Ausgabe[G] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x0) / 1000
Ausgabe[B] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x299 + Rechts[G]x587 + Rechts[B]x114) / 1000

Jeder R, B-Ausgang entspricht dem Durchschnitt der drei Farbkanäle.
Statt nur die Addition der R, G, B Werte und dividiert durch drei, sind die verwendeten Proportionen die Werte für die Umwandlung von einem Farbbild
zu seinem Graustufen-Äquivalent und sind bezogen auf die farbmetrische Empfindlichkeit des Auges.

Normalerweise sollte die Summe der eingegebenen Werte in jeder Zeile 1000 betragen.
Wenn sie größer ist, sind die Farben heller, wenn sie kleiner ist sind die Farben dunkler.
Wenn zum Beispiel die Summe jede Zeile 1500 beträgt, wäre das gesamte Bild heller ohne eine Farbänderung durch die erhöhte allgemeine Helligkeit.
Wenn nur die roten Kanal Werte 1500 betragen, würde das Bild heller sein, aber auch roter.
Also, das linke Auge sieht ein Graustufen-Bild in rot und das rechte Auge sieht ein Graustufen-Bild in blau.
Wenn alle Farbinformationen verloren gegangen ist, ist das Bild etwas dunkel, aber der Stereo-Effekt ist gut, da gibt es wenige Geisterbilder.

Rot/Cyan Monochrom Modus

Ausgabe[R] =(Links[R]x299 + Links[G]x587 + Links[B]x114 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x0 ) / 1000
Ausgabe[G] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x299 + Rechts[G]x587 + Rechts[B]x114) / 1000
Ausgabe[B] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x299 + Rechts[G]x587 + Rechts[B]x114) / 1000

Jedes R, G, B-Ausgang entspricht einfach die gleiche Graustufen-Durchschnitt.
Also, das linke Auge sieht ein Graustufen-Bild in rot und das rechte Auge sieht ein Graustufen-Cyan-Bild.
Wenn alle Farbinformationen verloren gegangen sind, ist das Bild heller als rot/blau Anaglyphen und der Stereo-Effekt ist gut, aber mit mehr als Geisterbildern als im rot/blau-Modus.

Farb Anaglyphen Modus

Ausgabe[R] =(Links[R]x1000 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x0 ) / 1000
Ausgabe[G] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x1000 + Rechts[B]x0) / 1000
Ausgabe[B] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x1000) / 1000

Alle der rot Informationen des linken Bildes werden für das linke Auge und alle blau und grün Informationen des rechten Bildes für das rechte Auge dargestellt.
Die Farbwiedergabe kann sehr gut sein, aber es ist anfälliger für "retinale Rivalität"-Effekte.
(weiße Wolken am blauen Himmel verdunkeln schön durch den Rotfilter und kann durch die Cyan-Filter verschwinden). Stark gesättigte Farben können unannehmbaren Wirkungen erzeugen.

Farb Anaglyphen Halbton-Farb Modus

Ausgabe[R] =(Links[R]x299 + Links[G]x587 + Links[B]x114 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x0) / 1000
Ausgabe[G] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x1000 + Rechts[B]x0) / 1000
Ausgabe[B] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x1000) / 1000

All die blauen und grünen Informationen des rechten Bildes werden für das rechte Auge dargestellt, aber nur eine Graustufen-Darstellung des linken Bildes für das linke Auge.
Dadurch entsteht weniger retinale Rivalität, aber die Farbwiedergabe ist nicht so gut wie beim "Farb-Anaglyphen-Modus".

Optimierte Anaglyphen Modus

Ausgabe[R] =(Links[R]x0 + Links[G]x450 + Links[B]x1050+ Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x0 ) / 1000
Ausgabe[G] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x1000 + Rechts[B]x0) / 1000
Ausgabe[B] =(Links[R]x0 + Links[G]x0 + Links[B]x0 + Rechts[R]x0 + Rechts[G]x0 + Rechts[B]x1000) / 1000

Im obigen Beispiel werden alle der blauen und grünen Informationen für das rechte Auge dargestellt, aber es werden keine rot Infornationen des linken Bild bei der Ableitung des Ausgangs roten Kanal verwendet.
Stattdessen werden 30% des grünen Kanals und 70% der Blau-Kanal verwendet, und beide werden um 50% aufgehellt.
Dies würde Rivalität die durch rot Komponente des Bildes verursacht wird mindern, aber Farbwiedergabe ist natürlich nicht korrekt.
Wenn Probanden mit gesättigten blauen oder grünen Komponenten Probleme verursachen, könnte man versuchen, dies Farbmischung der Ausgabe der grünen und blauen Kanäle zu ändern.

Dubois Anaglyphen Modus

Ausgabe[R] =(Links[R]x456 + Links[G]x500 + Links[B]x176 + Rechts[R]x-43 + Rechts[G]x[-88] + Rechts[B]x[-2] ) / 1000
Ausgabe[G] =(Links[R]x[-40] + Links[G]x[-38] + Links[B]x[-16] + Rechts[R]x378 + Rechts[G]x734 + Rechts[B]x[-18]) / 1000
Ausgabe[B] =(Links[R]x[-15] + Links[G]x[-21] + Links[B]x[-5] + Rechts[R]x[-72] + Rechts[G]x[-113] + Rechts[B]x1226) / 1000

Nachdem geeignete Werte für ein Bild erreicht wurden, können sie mit "Werte speichern", gesichert werden.
In Zukunft können durch "Werte laden" diese Werte im Optimierte Anaglyphen-Modus aufgerufen werden.